Manos y pies
El balón ovalado puede jugarse en cualquier dirección con las manos o los pies.
Dos equipos, un balón ovalado y 25 segundos para decidir cuánto quieres arriesgar. Avanza, conquista una zona y cambia el partido.
Quadra combina velocidad, colocación y decisiones constantes. No existe una única manera de atacar: puedes asegurar un punto o buscar una zona más profunda para multiplicar la recompensa.
Selecciona una zona para conocer su valor. Las dimensiones cambian a medida que aumenta la puntuación: cuanto mayor es la recompensa, menor es el espacio disponible.
Z1 tiene cinco metros de profundidad. Es la zona más cercana y una opción útil para abrir la puntuación sin asumir el máximo riesgo.
Estas son las reglas que definen el ritmo de Quadra. Para jugadores, entrenadores y personas interesadas en el proyecto ya está disponible la versión 1.0 completa.
El balón ovalado puede jugarse en cualquier dirección con las manos o los pies.
El portador puede avanzar un máximo de tres pasos antes de pasar.
Nadie puede conservar el balón más de tres segundos.
Si cae al suelo, la acción continúa y ambos equipos pueden recuperarlo con las manos.
Z1 concede un punto, Z2 concede dos y Z4 concede cuatro.
Un equipo puede solicitarlo durante el juego cuando controla claramente el balón.
Buscamos personas que quieran jugar, poner a prueba las reglas y ayudarnos a construir el deporte desde el principio. No necesitas conocer Quadra ni formar un equipo completo.